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野球の数字、やさしく解説

「WAR ってなに?」「OPS の数字、どこから一流なの?」をかんたんに解説します。目安となる数字つきで、中継を見ながらでもサクッと読めるレベルにまとめました。

総合指標

選手のチーム貢献度を表す指標
WAR勝利貢献度

Wins Above Replacement

もしこの選手が控えだったら、チームは何勝減ってしまう? をひと言で示す数字です。打撃・走塁・守備を全部ひっくるめて勝ち星に換算しています。

目安 · 2.0 以上 = 主力 / 5.0 以上 = MVP 候補

打撃指標

打席での生産力を測る指標
OPS出塁率+長打率

On-base Plus Slugging

「塁に出る力」と「長打を打つ力」を足しただけのシンプルな打撃指標。難しい計算なしで、打者の総合力がパッとわかります。

目安 · .800 以上 = 一流打者 / .900 以上 = タイトル争い
wRC+得点を生む力(補正版)

Weighted Runs Created Plus

球場や時代の差を消した「得点を生み出す力」。100 がリーグ平均で、110 なら平均より 10% よく、130 を超えればトップクラスです。

目安 · 100 = 平均 / 130 以上 = 上位クラス
OBP出塁率

On-Base Percentage

「打席に立ったら、どのくらいの確率で塁に出られるか」。ヒットだけでなく四球や死球も含むので、選球眼の高さも見えます。

目安 · .350 以上 = 優秀 / .400 以上 = リーグトップ級
SLG長打率

Slugging Percentage

1 打席あたりに進めた塁の数。本塁打を打てば 4、二塁打なら 2 と数えるので、長打を量産する選手ほど高くなります。

目安 · .450 以上 = パワーヒッター
BB%四球率

Walk Percentage

打席のうち、四球で出塁した割合。「ボールを見極められる」打者ほど高くなり、出塁マシンと呼ばれる選手の証拠です。

目安 · 10% 以上 = 選球眼○ / 12% 以上 = 出塁マシン
K%三振率(打者)

Strikeout Percentage

打席のうち、三振になった割合。低いほどバットに当てるのが上手い「コンタクト型」と言えます。

目安 · 12% 以下 = コンタクト型 / 25% 超 = 三振が多い

投手指標

投球内容を評価する指標
ERA防御率

Earned Run Average

9 回投げたら何点取られるか。野球を見たことがある人ならおなじみの「投手の通信簿」で、低いほど良い投手です。

目安 · 3.00 未満 = 一流 / 2.50 未満 = エース級
WHIP1イニング被走者数

Walks + Hits per Inning Pitched

1 イニングあたり、何人ランナーを背負ったか。「ピンチをそもそも作らない投手」かどうかが見えます。

目安 · 1.20 未満 = 良好 / 1.00 未満 = リーグトップ
K/99イニング換算奪三振数

Strikeouts per 9 Innings

9 回換算で何個三振を奪うか。奪三振力(球の威力や決め球の鋭さ)をストレートに表します。

目安 · 9.0 以上 = 奪三振型 / 11.0 以上 = 球界屈指

守備指標

守備での貢献度を測る指標
UZR守備による失点防止

Ultimate Zone Rating

守備範囲・送球・エラーを総合した「守備で防いだ失点」。0 がリーグ平均、+に大きいほど守備の名手です。

目安 · +5 以上 = プラス守備者 / +15 以上 = ゴールデングラブ級
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